Odkryty gry dla dzieci od 7 do 10 lat

 Uważamy, gry ruchowe dla dzieci od 7 do 10 lat
 W tym wieku dzieci są bardzo aktywne. Gry fizyczne dla dzieci w każdym wieku są wybierane zgodnie z ich rozwoju fizycznego i psychicznego. Do Wieku 7-10 lat charakteryzują się złożonymi sportów motorowych, najlepszego grupy.
 Dzieci uwielbiają gry, które są owocem ich wyobraźni. Czasami idą na poprawę, zmianę gry. W takich przypadkach nie jest konieczne, aby zająć się dziećmi dostosować swoje działania i każdy ruch. (To one w zajęciach wychowania fizycznego.) Te gry są bardzo przydatne, rozwijają kreatywność, uczyć dzieci samodzielności, tworząc społeczne umiejętności współdziałania, wychowywać dzieci pewności siebie.

? Gra "Ośmiornica"


 Pole gry (piętro pokój) jest podzielony na dwie części. Jedna część będzie reprezentować morskiego realm ośmiornice. Można więc wydawać, ale to nie powstrzymało wykonanie graczy ruchu. Druga część - brzeg. Można zauważyć, że ograniczenia lub kreda zgadza się, że "morze" kończy się w szafie. Wybierz "ośmiornicy", które nie mogą iść na "Wybrzeże", ale inni uczestnicy biegać, gdzie chcą ", pływanie w morzu", próbując dostać się do "macki" ośmiornicy. Jeśli "Ośmiornica" był w stanie dotknąć uczestnika uznał, że złapany i staje się "shell". "Shell", pada na kolana i pogrupowane. "Żółw" można zwolnić, jeżeli biegać około 3 razy.
 "Kąpiel w morzu" uczestnicy mogą drażnić piosenkę ośmiornicy:
 Octopus - osiem stóp!
 Nie mogliśmy złapać!

? Gra "Maraton tańca"


 Do gry potrzebne gazety. Lepiej - nawet liczba uczestników, podzielonych na pary, ale alternatywnie można tańczyć i spokoju. Każda para rozprzestrzenia swoją gazetę i zaczął tańczyć do muzyki na jej temat. Reguła: Nie można postawić stopę w gazecie na podłodze. Na smyczy sygnału, pary, aby ich papieru na pół i nadal tańczyć. W kolejnym sygnałem - cztery razy, a następnie - vosmushkoy i t E. para, która przyszła z gazety na podłodze, z gry.. Zwycięzca i para, która pozostał ostatni taniec na gazecie.

? Gra "most na potoku"


 Gra odbywa się w powietrzu lub w przestronnej sali. Liczba uczestników nie jest ograniczona. Wybierz usługodawcę, który działa na innych graczy, próbując zasalyty. " Człowiek "osalyly" zastyga w miejscu. Ale czy może on dotrzeć do innych graczy również nieodebranych i wziąć go za rękę, tworzą "most". Teraz, jeśli "most" lub propolzet uruchomiony przez jednego z graczy ("sączyć"), a następnie zamarł graczy wydane. Gry może zająć trochę czasu, szczególnie jeśli wielu graczy. Dlatego też, może zostać ustalona w czasie. Na przykład, 5 lub 10 minut prowadzi jednego, a następnie drugiego, i tak dalej. D.
 Zwycięzca jest określany przez liczbę "zamrożonych" graczy na etapie końca gry (na górze) lub liczby wydanych graczy ("na potoku"). Ta gra z wyjątkiem silnika rozwija cechy, takie jak duch zespołowy, wzajemnej pomocy, asertywności, ryzyka i t. E. To jakości, które zapewniają trwałość w osiąganiu celów.

? Gra "Mountain Trail"


 Wszystkie dzieci są hodowane w głowicy ze sobą. Po pierwsze, gospodarz, jest cała grupa na szlaku górskim. Idzie wyimaginowane przeszkody (skoki wspina notowań ponad skał, jest na szlaku uzenkomu miejsce). Wszyscy pozostali gracze powtarzać jego ruchy. Z przyjmującym bawełna dorosłych jest koniec węża, a druga jest wiodącym graczem. I tak dalej, aż wszystkie odbioru nie skręca zrobić prowadzenie.

? Gra "kogutów"


 Aby grać mitelochky potrzebę wachlując kurz. Dzieci, które chcą wziąć udział w "bitwie petushynom", aby uzyskać metelochke i podjąć następujące stanowiska (dla praworęcznych), stoją na prawej nogi i lewej podnieść klatkę piersiową, zginanie kolana i przycisnął jej lewą rękę. W prawej ręce wziąć trzepaczki. Zaczyna się "bitwa".
 Gracze skoki na jednej nodze, spróbuj mitelochok zasalyty wroga i zmusić go stać na obu stopach. Potknął się i stanął na obie nogi, pozostawiając powierzchnię, a jego miejsce zajmuje inny "kogut". Zwycięzca jest określany przez liczbę zwycięstw.

? Gra "sieć rybacka"


 Wybierz prezentera, a pozostali gracze skończą na miejscu. Prezenter prowadzi graczy i stara się dotknąć kogoś. Lepszym graczem obejmuje prowadzenie za rękę i razem zaczynają łapać innych. Następnie dołączył do trzeciej i tak dalej. E. Łańcuch, że połowy z innymi graczami. Gra trwa do momentu, aż wszyscy gracze są wychwytywane, czy nie byłoby przeszłości w sieci, gdy sieć składa się z odpowiedniej liczby graczy, i nie może być rozdarta.

? Gra "Salkom"


 Klasyczne gry dla dzieci kulki. Wszystkie dzieci mogą swobodnie biegać po placu zabaw, a czołowi gracze starają się trafić w piłkę. "Zasalenyy" gracz wychodzi wywalcza witryn. Gra trwa tak długo, jak nie będzie "neosalennыy" graczem. On jest zwycięzcą. Przed rozpoczęciem meczu, to ważne jest, aby ostrzec dzieci o bezpieczeństwo. Nie możesz rzucić piłkę bardzo. Musimy starać się nie dostać się do szefów innych graczy. Naruszenie tej zasady jest karalne "grzywny, jazdy lewy pad, i wybrać inny przywódca.  




Яндекс.Метрика