Śmieszne Gry dla dzieci na ulicy

 Funny Games pole namiotowe


 Funny Games - pojęcie szerokie, bo wraz z konkursów, zabawy i konkursy, to charakteryzuje działania gier w ogóle. Nie ma gier, które nie mają możliwości rozrywki. Jednakże każda gra może być zarówno zabawne i pouczające. Główną różnicą od innych zabawnych gier jest to, że działają one jako główne narzędzie tworzenia i utrzymywania wesołą atmosferę w zespole dziecięcym. Ponadto, te gry promować rozwój fizyczny dzieci, wychowywać je w życzliwości i wzajemnej odpowiedzialności.
 Między Skittles
 Ta gra jest najlepiej zrobić w parku. Do jego realizacji wymaga szpilki. Ołów (dla dorosłych) kładzie na ziemi w określonym porządku wielu szpilki. Zadaniem każdego gracza - pamiętać lokalizację obiektów i przejść między nimi, z zawiązanymi oczami, tak aby nie spaść i nie zaszkodzi im. Zwycięzcą zostaje gracz, który poradził sobie z najlepszym zadania.
 Za metr kwadratowy z zawiązanymi oczami
 Do gry potrzebny jest drewniany kij lub kredy 2 opaski. Gra może być prowadzona zarówno w parku i placu zabaw. Ołów (dla dorosłych) opiera się na chodniku lub gruntu prostokąta dwa 2 x 8 m i dzieli się co 16 kwadratów. Uczestnicy są podzieleni na dwa zespoły. Wśród graczy, każdy zespół wybrany host, który pojawia się na ziemi prostokąta. Główny opaskę, a następnie oferują przejść na wszystkich placach. Każdy prezenter starając się nie nadepnąć na linii oddzielającej kwadratów. Inni gracze podpowiadają jazdy.
 Zwycięzcą jest drużyna prowadzi z których pierwszy będzie poradzić sobie z zadaniem. Przed rozpoczęciem meczu, uczestnicy mają możliwość trenowania, chodzić kilka razy z otwartymi oczami, aby określić, jak długo powinien poruszać.
 Jedna tabletka dwa
 Do gry potrzebne drewniane kije (liczba graczy) i tabletek (liczba par graczy).
 Uczestnicy są podzielone w pary. Gracze parami trzymając w ręku na patyku. Każda para musi przynieść płytę leżącą na odsłoniętych powrotem kije do mety, lokalizacja zależy od gry, a następnie powrócić do swojej pierwotnej lokalizacji. W przypadku, gdy spadek wyżywienie uczestnicy zatrzymać, podnieść ją, a następnie kontynuować podróż.
 Przewoźnik łodzią
 Do gry potrzebny jest długość płyty 1 m i szerokość 8 -. 10 cm Ołów (dla dorosłych) stawia ją na ziemię, a gracze po kolei biorąc w obu rękach w kole wypełnione wodą, są na pokładzie, starając się nie rozlać wody. Zwycięzca uczestnika gry, który nie stracił równowagi i nie poślizgnął.
 Efekt wahadła
 Do gry potrzebne liny, piłki, torby, torby ciąg różne przedmioty, kule, szpilki, bloki, i tak dalej. N. Gra odbywa się w lesie lub parku. Przez hillyatsi wysokie drzewo dorosłych wiąże liny i wolny koniec swojej stałej torby smyczkowy z piłką. Więc wahadła. Piłka jest w avostsi prawie dotykać ziemi. Na dorosłych gruntu stawia małe przedmioty - kule, szpilki, bloki.
 Wybiera się jeden z graczy w piłkę zawieszony na linie, pozostawiając go na bok, odsuwając się do poziomu główki. Uczestnicy następnie wypuszcza piłkę, a gdy porusza się w przeciwnym kierunku, pobiegł do obiektów bazowych i bierze ich jak najwięcej, a następnie vidbihaye powrotu piłkę. Zwycięzcą jest gracz, który nigdy nie był największą liczbę przedmiotów określonymi.
 Skoki Piłka
 Do gry potrzebny jest drewniany kij lub kredy, 2 gole.
 Gracze dzielą się na dwie drużyny i linii w kolumnie jeden na linii startu. Na koniec wskazanego Etapy 10-12 zakresu.
 Pierwsi gracze w drużynie są na siatkówce. Trzymając piłkę między kolanami, gracze przenieść sygnał skacze do mety i plecach. Następnie piłka przeleciała następnego gracza i tak dalej. D. Zwycięża zespół, który zakończył pierwszy mecz.
 Cegły
 Do gry potrzebne drewna o wymiarach 12 x 30 cm Rywalizuj 2-3 uczestników jednocześnie, każdy -. Cztery talerze. Gracze muszą, tablice dydaktyczne przed nim, przejdź po nich jak cegła po cegle, do miejsca wyznaczonego i plecach. Atak na ziemi przez płytek nie wolno, że gracz stawia dwie deski, stoi na nich, stawia przed dwoma płytami i przekazał je, a następnie powrócił podnosi dwa talerze i przynosi je do przodu i tak dalej. D.
 Spokojna jazda - bezpiecznie
 Członkowie gry linia rangą. Przed nimi, w odległości 10-20 kroków z powrotem w szeregi prowadzi. Jak sam mówi: "Cicha jazda - bezpiecznie. Stop! "Każdy próbuje zbliżyć się do jazdy. Liderem na ostatnim słowie szybko wrócił. Każdy musi stać w miejscu i nie ruszaj się podczas jazdy zawiadomienie shevelnuvshehosya wysyła go z powrotem do punktu wyjścia ruchu. Pierwszy z nich, aby osiągnąć wiele i dotyka go, on powie, jest liderem.
 Przynieś piłkę
 Trzeba grać w piłkę lub balon. Dwie gry są ustalone przez strony, umieścić je na ramionach dużą piłkę plażową lub balon tak, że gracze mogą trzymać głowę (każda ich część). Od uczestników kilka metrów i powrotu. Jeśli tracą piłkę, musisz ponownie uruchomić swój sposób.
 Zbierania kamieni
 Na płaskim terenie rozplanowane 10 kamieni na 1 m, w dwóch rzędach. Przed każdym wierszu 1 pierwszego kamienia wykopali małe otwory lub działkę na okręgu.
 Rywalizuj 2 graczy. Stoją w pobliżu dołów, ich zadanie - aby zebrać wszystkie kamienie w otwór, ale można tylko wziąć je jeden po drugim, wziął pierwszy kamień z powrotem umieścić kamień w otworze, pobiegł po IT. d.
 Gracz zebrał wszystkie kamienie szybko pokonani.

? Gry na letnim obozie


 Włóka
 Do gry potrzebna jest silna długość liny od 2 m, połączone w pierścień. Na ziemi, wskazał trzymać kreslyatsya dwie linie, odległość między nimi -. 2 m Gracze stoją w utworzonym zespole wraz z powrotem, uchwycone pierścienia liny, która jest między nimi, i starają się przeciągnąć do siebie, każdy ze swojej granicy. Zrobił się z linii, znajdujący się za jego plecami, stracił.
 Brama
 Kilku piłkarzy są w parach naprzeciwko siebie w odległości wyciągniętymi rękami i omacku ​​je. Każda para - docelowa. Inni gracze mają cicho i jedna przechodzi w cel. Przy najmniejszym hałasem zawiązanymi oczami gracz podnosi rękę, jakby przeszkodą dla partii, a następnie obniża się. Kto będzie wszystkie bramy bez zatrzymywania, jest zwycięzcą.  




Яндекс.Метрика